Ein Tag im Leben eines UX-Designers

Der UX-Designer-Karriereleitfaden von BrainStation soll Ihnen helfen, die ersten Schritte in Richtung einer lukrativen Karriere im UX-Design zu unternehmen. Lesen Sie weiter, um einen Überblick über einen typischen Tag im Leben eines UX-Designers zu erhalten.

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Wie ist es, ein UX-Designer zu sein? Auch wenn die Antwort für jeden anders ausfallen wird, enthüllt die Digital Skills Survey von BrainStation einige überraschend starke Trends – und wirft ein wenig Licht auf den Alltag eines typischen Designers.

Vielleicht fragen Sie sich, ob Sie für die Rolle geeignet sind. Da etwa 75 Prozent der Manager Pläne angeben, die Anzahl der UX-Designer in ihren Teams in den nächsten fünf Jahren zu verdoppeln, gab es nie einen besseren Zeitpunkt, um Ihre Fähigkeiten aufzufrischen und den Sprung zu wagen.

Forschung ist grundlegend für den Designprozess

In unserer Umfrage wurden Designer gefragt, an welchen Phasen des Designprozesses sie persönlich beteiligt waren, einschließlich Recherche, Ideenfindung, Wireframing, Prototyping, Designentwicklung und schließlich Benutzertests. Es überrascht vielleicht nicht, dass Design per se der Bereich war, in dem die meisten Befragten – 92 Prozent – ​​angaben, routinemäßig zu arbeiten. Design ist das Fleisch dessen, was wir tun, sagt Deming, wo das eigentliche Projekt durchgeführt wird.



Aber zuerst kommt die Recherche – eine Phase, an der 57 Prozent der Befragten angaben, dass sie daran teilnehmen. Die Recherche findet häufig in der Phase der Angebotserstellung statt, sagt Deming. Forschung macht ungefähr 10 Prozent unserer Arbeit aus, und wahrscheinlich die Hälfte davon wird erledigt, bevor wir offiziell mit der Arbeit an einem Projekt beginnen. Es braucht eine gute Forschungsgrundlage, um einen guten Vorschlag zu machen.

Was Designer für die Ideenfindung verwenden

Nach dem Design ist die Ideenfindung die Phase, an der Designer am häufigsten teilnehmen (75 Prozent). Bei der Ideenfindung denken wir auf einer sehr breiten Ebene, sagt Deming, also entwickeln sich die Dinge im Laufe des Prozesses ziemlich wesentlich weiter. Das, was Sie am Ende erhalten, sieht möglicherweise nicht so aus, wie Sie es begonnen haben.

Da die Ideenfindung ein so offener, freilaufender Prozess ist, sind Designer ziemlich geteilter Meinung darüber, wie sie es tun möchten; Letztendlich kommt es darauf an, die Methoden zu finden, mit denen sie sich am wohlsten fühlen.



Fast alle Designer verlassen sich irgendwann auf Tools der alten Schule – 88 Prozent verwenden immer noch Stift und Papier, und 58 Prozent halten Whiteboarding-Sitzungen ab –, aber eine große Mehrheit (72 Prozent) integriert auch digitale Tools und ein ganzes Drittel verwendet mehr strukturierte Methodik, wie z. B. Design Sprints.

Wireframing und Prototyping


Wenn die Ideenfindung alles gegen die Wand wirft, sehen Designer bei Wireframing und Prototyping, was haften bleibt. Eine kleine Mehrheit der Befragten ist routinemäßig in dieser Phase involviert, in der die Ergebnisse der Ideenfindungsphase verfeinert werden: 58 Prozent beim Wireframing und 57 Prozent beim Prototyping.

Wireframing ist für unseren Designprozess sehr wichtig, sagt Deming, weil es hilft, eine Struktur für die Website bereitzustellen. Sobald Sie einen wirklich soliden Entwurf oder Rahmen haben, wird es ziemlich einfach, großartiges Design darauf anzuwenden. Die Verwendung von Wireframes im Gegensatz zu einem vollständig prototypisierten Website-Design ermöglicht es uns, ziemlich schnell zu iterieren, sagt er, und sicherzustellen, dass alle Projektbeteiligten mit der Richtung, in die wir uns bewegen, zufrieden sind.

Bei den Wireframing-Tools gibt es einige klare Favoriten: Sketch (66 Prozent) und Illustrator (44 Prozent) sind die Spitzenreiter, mit Invision Studio (25 Prozent), Adobe XD (19 Prozent), Axure (9 Prozent), Figma (8 Prozent) und Marvel (5 Prozent) runden die Liste ab.

So bringen Sie Ihre Designkarriere voran

Während jeder anfangen kann, mit Webdesign herumzuspielen, rät Deming angehenden Profis, sich eine breite Basis an Software- und Designkenntnissen anzueignen, bevor sie in die Arbeitswelt eintreten. Sie müssen über Grundkenntnisse in Photoshop verfügen; hoffentlich kennen Sie sich auch mit Sketch und einigen anderen Tools aus, sagt er. Im Laufe eines Projekts werden eine Reihe verschiedener Tools verwendet, und wenn Sie versuchen, das alles bei der Arbeit zu lernen, kann das schwierig sein. Wir lieben es wirklich, wenn potenzielle Mitarbeiter mit Erfahrung in mehreren verschiedenen Toolsets zu uns kommen.

Genauso wichtig sind die Soft Design Skills. Es kann ein bisschen zu viel Konzentration darauf geben, nur Dinge zu machen, die hübsch aussehen, ohne darüber nachzudenken, wie die Dinge funktionieren, sagt er. Designer sollten die Farbtheorie verstehen, aber auch wissen, wie wichtig die Größenbestimmung von Elementen für die Fokussierung und das Verständnis ist, und so weiter. Am Ende des Tages muss die Seite auch hochfunktional sein.

Während der Einstieg in das Design einfach sein kann, kann es schwieriger sein, vom Anfänger zum Fortgeschrittenen zum Senior Designer aufzusteigen. Deming weist auf das oben identifizierte Muster hin, bei dem fast alle Designer in der Designphase arbeiten, aber weniger an der Ideenfindung beteiligt sind und noch weniger an den entscheidenden Schritten des Wireframing und Prototyping beteiligt sind. Ich habe erwähnt, wie entscheidend die frühen Phasen eines Projekts sind, sagt er. Die Verbesserung Ihrer Fähigkeit, Ihre Forschungs- und Ideenfindungsfähigkeiten einzusetzen, ist wichtig, um voranzukommen.

Abgesehen davon, dass sie mehr Einfluss auf die entscheidenden frühen Phasen des Prozesses ausüben können, können sich fortgeschrittene Designer abheben, indem sie die Arten von Spezialfähigkeiten verfeinern, die ein vollkommen anständiges Design erfordern und es zu etwas wirklich Auffälligem machen. Diese zusätzlichen Elemente – Animation, Interaktivität – können die Dinge wirklich auf die nächste Ebene bringen, sagt Deming. Das wird immer wichtiger.

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