Ubisofts Mini Montreal Metropolis

1997 bereiste die Führung des Pariser Hauptsitzes von Ubisoft Montreal auf der Suche nach einem neuen Ort, um nach Nordamerika zu expandieren. Während der Fahrt auf dem St. Laurent Boulevard hielt das Auto an der St. Viateur Street neben dem Peck Building.

Später in diesem Jahr zog das zweiköpfige Team von Ubisoft aus Montreal in die oberste Etage und hat sich seitdem auf das gesamte Gebäude ausgedehnt. Heute beschäftigt Ubisoft Montreal mehr als 3.000 Mitarbeiter, die in sechs verschiedenen Büros in der Stadt arbeiten, obwohl das Peck-Gebäude nach wie vor das kultigste ist.



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Die massive Denim-Fabrik aus Ziegeln und Balken wurde 1904 im aufstrebenden Bekleidungsviertel gebaut, das vor Ort als Mile-End bekannt ist. Von hier aus arbeitet das Ubisoft-Team an den größten Titeln im Konsolen-, Mobil- und Virtual-Reality-Gaming. Diese Stelle ist insbesondere zuständig für Für Ehre , bei dem 6 Millionen Spieler aus der ganzen Welt direkt vor dem Start des Spiels an der offenen Betaphase teilnahmen.

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Die Teams arbeiten von wunderschönen Räumen aus, die mit natürlichem Licht und offenen Sichtlinien gefüllt sind. Das Erstellen von Spielen ist eine Leidenschaft, die die Ubisoft-Teams sehr ernst nehmen, was oft lange Arbeitszeiten und lange Nächte bedeutet. Die Branche ist von Fristen getrieben, daher sind die Teams trotz offener Arbeitsumgebungen völlig in die unglaublich detaillierten digitalen Welten vertieft, die sie erschaffen.



Moderne benachbarte Büros beherbergen zusätzliche Teams, obwohl die Zusammenarbeit für fast jeden Ubisoft-Titel der Schlüssel ist – sogar mit anderen Ubisoft-Standorten auf der ganzen Welt Toronto .

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Ubisoft Montreal Büro-24vOice- und Foley-Aufnahmestudios befinden sich in einer schallisolierten Abteilung. Autoteile, einzigartige Bodenoberflächen und eine Fülle gemischter Materialien stehen zur Verfügung, um die einzigartigen Soundeffekte der Spiele zu erstellen und aufzunehmen.



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Mit 3 unabhängig betriebenen Cafés und gemütlichen Loungebereichen ist ein Aufenthalt zum Mittagessen kein Kompromiss. Jede Etage verfügt über eine Küchenzeile im Food-Truck-Stil mit Verkaufsautomaten und Stauraum für die Brown-Bagger. Das Viertel Mile End bietet auch eine Fülle einzigartiger Cafés und Bars zum Mittagessen und Feiern nach der Arbeit.

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Die fünf massiven Stockwerke stellten sowohl eine gestalterische Herausforderung als auch eine Chance dar. Im Jahr 2012 eröffnete Ubisoft einen Wettbewerb für die Designfirmen der Stadt, um nach einem Konzept zu suchen, das das Engagement und die Kreativität seiner Mitarbeiter fördert, die Mitarbeiterbindung verbessert und neue Talente anzieht und im Gegenzug dazu beiträgt, den Ruf und die Reichweite des Unternehmens zu steigern. Letzten Endes, Lemays Entwurf wurde ausgewählt, und die Vision wurde ausgeführt.

Lemay stellte sich der Herausforderung mit Blick auf ihre Stadt, da jede Etage von einem anderen Viertel von Montreal inspiriert ist. Das Untergeschoss ist die Schein-U-Bahn, während die darüber liegenden Stockwerke den Vierteln Chinatown, Downtown, Mount Royal und Mile End von Montreal nachempfunden sind.

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Diese lebende Wand versorgte die Arbeitsplätze in der Nähe mit frischem Sauerstoff und frischer Farbe.

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Diese Kaffeebar ist den Cafés im britischen Stil auf dem Plateau nachempfunden, einschließlich einer typisch Montrealer Wendeltreppe.

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Ubisoft ist fest davon überzeugt, dass eine aktivere Belegschaft eine kreativere Belegschaft ist. Aus diesem Grund bieten sie Mitarbeitern Zugang zu einer erstklassigen Fitnesseinrichtung vor Ort mit Personal Trainern, Ernährungsberatern, Yoga- und Spinning-Kursen sowie Massagetherapie. Es gibt sogar Ärzte vor Ort, die für die Gesundheit und das Wohlbefinden des Ubisoft-Teams sorgen.

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